據介紹,2018年視像助理球證(VAR)系統首次被引進世界盃,升級後的半自動版本VAR融合了更先進的AI技術和嵌入足球中的實時跟蹤芯片,在2022年世界盃上首次使用,而2024年歐國盃採用了最新的迭代版本。
據英國《自然》雜誌網站日前報道,本屆歐國盃的比賽用球內置芯片,AI(人工智能)技術的引入實現了對海量數據的快速分析,有助於球證團隊更精準地判罰比賽。
據介紹,2018年視像助理球證(VAR)系統首次被引進世界盃,升級後的半自動版本VAR融合了更先進的AI技術和嵌入足球中的實時跟蹤芯片,在2022年世界盃上首次使用,而2024年歐國盃採用了最新的迭代版本。
AI如何「監測」一場足球賽?美國弗吉尼亞林奇堡大學運動物理學家約翰·埃里克·戈夫在《自然》網站文章中介紹說,在球場上方安裝了10個攝像頭,可以追蹤場上22名球員每人身體上的29個點位。這些數據以每秒50次的速度輸入電腦。借助AI對數據的分析,可實時了解球員的位置、速度及身體部位移動情況。同時,位於足球中心的傳感器記錄球的位置和運動。傳感器的數據傳輸速度比體育場使用的攝像機快10倍,並可以與攝像機數據相結合,以跟蹤球與球員身體的位置。當球受到球員的腳或手的衝擊時,內部芯片可以確定準確的時間和接觸點,這可以輔助球證判斷一些有爭議的入球或者手球等。戈夫介紹說,AI技術可以把球員身上29個點位數據進行三維呈現,快速判斷越位等複雜情況。以往判斷入球時可能會出現球被門將抱在懷裏,鏡頭看不到的情況,現在借助足球中心的傳感器可以更清楚地判斷球是否越過了球門線。AI技術可以快速作出判斷,例如以往的技術平均需要70秒才能返回計算機生成的越位判定,而AI只需要不到半分鐘。 ◆新華社
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